Jawaban Soal Pilihan Ganda :
1. Service yang cara kerjanya mirip dengan mengirim surat adalah :
a. Connection Oriented c. Semua jawaban benar
b. Connectionless Oriented d. Semua jawaban salah
Jawaban : a. Connection Oriented
2. Nama lain untuk Statistical Time Division Multiplexing (TDM) adalah :
a. Non-Intelligent TDM c. Asynchromous TDM
b. Synchronous TDM d. Semua jawaban benar
Jawaban : b. Synchronous TDM
Rabu, 22 Januari 2014
1. Apakah yang dimaksud dengan komunikasi broadband?
Komunikasi Broadband adalah komunikasi data yang memiliki kecepatan tinggi dan juga memiliki bandwidth yang besar. Karena secara umum Broadband dideskripsikan sebagai komunikasi data yang memiliki kecepatan tinggi ataupun kapasitas tinggi.
Ada beberapa definisi untuk komunikasi broadband, antara lain:
Menurut rekomendasi ITU No. I.113, “Komunikasi broadband didefinisikan
sebagai komunikasi dengan kecepatan transmisi 1,5 Mbps hingga 2,0
Mbps.”. Sedangkan Menurut FCC di amerika, “ komunikasi broadband
adalah suatu komunikasi yang memiliki kecepatan simetri (up-stream dan
down-stream) minimal 200 kbps. Maka dari itu komunikasi brodband sering
disebut juga dengan komunikasi masa depan.
Senin, 25 November 2013
Pada kesempatan kali ini akan dibahas mengenai Cybercrime. Pada saat ini, semua teknologi informasi berkembang dengan sangat menakjubkan, misalnya saja pada bidang penggunaan komputer sebagai alat bantu dalam mengerjakan sesuatu dalam kehidupan sehari-hari. Terlepas dari itu, pasti ada saja seseorang yang memiliki keahlian tertentu dengan sengaja menggunakan kemampuannya untuk melakukan kejahatan yang dapat merugikan orang lain. Pada kali ini kita akan membahas mengenai kejahatan pada bidang komputer (dunia maya) atau yang dikenal dengan Cybercrime. Cybercrime merupakan tidak kriminal (melanggar hukum) yang dilakukan dengan menggunakan teknologi komputer sebagai alat kejahatan utama yang memanfaatkan perkembangan teknologi computer khusunya internet.
Sabtu, 26 Oktober 2013
Pada kesempatan kali ini kita akan membahas mengenai Bioinformatika. Apa Bioinformatika itu? Menurut wikipedia, Bioinformatika merupakan ilmu yang mempelajari penerapan teknik komputasional untuk mengelola dan menganalisis informasi biologis. Bidang ini mencakup penerapan metode-metode matematika, statistika, dan informatika untuk memecahkan masalah-masalah biologis, terutama dengan menggunakan sekuens DNA dan asam amino serta informasi yang berkaitan dengannya. Bisa juga berarti ilmu terapan yang lahir dari perkembangan teknologi informasi dibidang molekular.
Jumat, 11 Oktober 2013
Pada kesempatan kali ini saya akan menjelaskan tentang E-Business. Sebenarnya E-Business tidak terlalu berbeda dengan E-Commerce yang telah saya bahas sebelumnya, atau dapat dilihat disini . e-commerce lebih merupakan sub bagian dari e-business, sementara e-business meliputi segala macam fungsi dan kegiatan bisnis menggunakan data elektronik, termasuk pemasaran Internet. E-business berkaitan secara menyeluruh dengan proses bisnis termasuk value chain: pembelian secara elektronik (electronic purchasing), manajemen rantai suplai (supply chain management), pemrosesan order elektronik, penanganan dan pelayanan kepada pelanggan, dan kerja sama dengan mitra bisnis. E-business memberi kemungkinan untuk pertukaran data di antara satu perusahaan dengan perusahaan lain, baik lewat web, Internet, intranet, extranet atau kombinasi di antaranya.
Rabu, 09 Oktober 2013
Electronic Commerce (E-Commerce) atau bisa disebut perdagangan elektronik didefinisikan sebagai proses pembelian dan penjualan produk, jasa dan informasi yang dilakukan secara elektronik dengan dengan media elektronik ataupun memanfaatkan jaringan komputer. Salah satu jaringan yang digunakan adalah internet. Dalam hal ini proses jual beli dilakukan dalam dunia maya. E-Commerce akan merubah semua kegiatan marketing dan juga sekaligus memangkas biaya-biaya operasional untuk kegiatan trading (perdagangan).
Rabu, 03 Juli 2013
Sebelumnya telah dibahas pengertian dari game itu sendiri, yang dapat dilihat disini. Selanjutnya penulis ingin membahas tentang “Perkembangan Terkini Teknologi Game”. Perkembangan teknologi sangat berpegaruh terhadap perkembangan game, dimana perubahannya akhir-akhir ini makin pesat berkembang. Pada sekitar awal dekade 80-an, sebenarnya sudah ada persaingan ketat antar perusahaan game dalam memasarkan produknya. Game yang populer dengan nama video game ini hanya bisa dimainkan oleh satu atau dua orang pemain pada sebuah console. Pesawat televisi dibutuhkan sebagai media tampilan. Jenis game-nya juga masih sangat sederhana dengan grafik yang sangat kasar. Tampilannya mirip seperti game dari bahasa program Java, yang bisa dimainkan di handphone sekarang ini. Perusahaan game yang terkenal pada saat itu adalah Atari, Sega dan Nintendo.
Senin, 03 Juni 2013
Multiplayer game telah ada selama lebih dari Anda mungkin berpikir.
Contoh pertama dapat ditelusuri kembali ke awal 1980-an, dengan adopsi
besar-besaran dimulai dengan kedatangan Internet dan World Wide Web
dengan pertengahan 1990-an. Multiplayer game dapat menawarkan
nilai-nilai multimedia sama single-player game sambil memperkenalkan
pemain manusia lainnya ke dalam campuran. Yang membuat mereka tantangan
yang lebih besar dan, dalam banyak pendapat masyarakat, lebih
menguntungkan untuk bermain.
Beberapa formula telah berevolusi selama bertahun-tahun, dari gameplay
berbasis skuad yang sudah hadir di Essex Multi-User Dungeon (MUD)-salah
satu yang pertama didokumentasikan massively multiplayer game-lawan
manusia yang dapat ditelusuri kembali ke permainan seperti EA Beberapa
Buruh Pengguna Elemen (M.U.L.E.) dari tahun 1983.
Minggu, 24 Maret 2013
Game Engine adalah sebuah perangkat lunak yang dirancang untuk pembuatan dan pengembangan suatu video game. Game engine memberikan kemudahan dalam menciptakan konsep sebuah game yang akan di buat. Sebuah game engine dibagi menjadi dua bagian besar yaitu API dan SDK. API (Applicaiton Programming Interfaces) adalah bagian operating system, services dan libraries yang diperlukan untuk memanfaatkan beberapa feature yang diperlukan. Dalam hal ini contohnya DirectX. Sementara SDK adalah kumpulan dari libraries dan API yang sudah siap digunakan untuk memodifikasi program yang menggunakan operating system dan services yang sama. Fungsi utama yang disediakan oleh game engine meliputi rendering untuk grafik 2D atau 3D, deteksi tabrakan (dan tanggapan tabrakan), suara, script, animasi, kecerdasan buatan, jaringan, streaming, manajemen memori, threading, dukungan lokalisasi dan layar grafik.
Game Design merupakan ide dibalik sebuah game ataupun permainan yang mengarah pada tema dan point utama dalam sebuah game. Bertujuan agar sebuah game itu balance dan memiliki gamification yang tinggi. Dan orang yang bertugas untuk membuat alur cerita dalam sebuah game disebut Game Designer. Hal inilah yang akan membuat kita sebagai pemain tidak mudah merasa bosan dalam memainkannya karena terbawa oleh alur cerita game itu sendiri. Untuk menjadi seorang game designer, kita harus memperoleh keterampilan dalam memainkan banyak game meskipun bukan game yang kita sukai. Langkah berikutnya yaitu mempelajari lebih lanjut dengan membaca setiap buku, tidak hanya buku yang berisi tentang rancangan sebuah game namun buku yang lainnya seperti buku pengetahuan umum, buku cerita dan yang lainnya juga dapat diterapkan hingga menjadi sebuah rancangan game.
Sabtu, 23 Maret 2013
Pada kesempatan kali ini saya akan menjelaskan tentang game beserta bagian-bagiannya. Game itu sendiri berati sebuah permainan. Permainan dalam hal ini merujuk pada pengertian kelincahan intelektual (Intellectual Playability Game) yang juga bisa diartikan sebagai arena keputusan dan aksi pemainnya. Dalam game, ada target-target yang ingin dicapai pemainnya. Kelincahan intelektual, pada tingkat tertentu, merupakan ukuran sejauh mana game itu menarik untuk dimainkan secara maksimal. Saat ini perkembangan game sudah sangat pesat. Sekarang penulis akan menjelaskan bagian yang berperan dalam game, karena pada postingan sebelumnya saya baru menyebutkan salah satu bagian yang berperan dalam game.
Jumat, 25 Januari 2013
Kreatifitas adalah suatu bagian
dari humor, sesuatu yang dimaksudkan untuk memicu adanya reaksi rasa riang,
meringankan pikiran kita dan meredakan emosi kita. Humor sering disajikan dalam
desain grafis sebagai penggambaran visual atau representasi bahasa yang
dimaksudkan, dan juga ungkapan ekspresi. Di kehidupan nyata, ada beberapa orang
diluar sana yang mengimplementasikan suatu kreatifitas didalam desain yang ia
kerjakan dengan rasa senang, namun ada juga beberapa diantara mereka yang gagal
atau mengerjakan desain secara tidak tepat. Desain baju Jack Someford’s
Southwestern Typographics menggunakan kreatifitasnya dengan mengeset kata
Helvetica sebagai font Garamond. Itu adalah humor visual yang tidak semua orang
akan mengerti itu sebagai iklan dari designer yang mengapresiasi makna ironi
dari yang ditampilkan tersebut. Kreatifitas dan humor adalah bersifat relatif-
dengan tujuan untuk mengerti humor tersebut, anda harus mengerti unsur-unsur
dan keadaan yang berkaitan dengan hal/kondisi yang disinggung.
Kamis, 24 Januari 2013
Bab 3 Proses desain grafis
Proses desain grafis melibatkan
semua diperlukan untuk menghasilkan sepotong langkah atau elektronik kerja -
dari persetujuan singkat dengan klien untuk membuat sketsa ide-ide konseptual
untuk pengembangan desain dan berhubungan dengan mereka yang terlibat dalam
produksi proses, seperti printer dan programer.
- Bagaimana
proses ini terstruktur dan dilakukan ditentukan oleh kompleksitas
pekerjaan, kisaran media yang sedang dibuat untuk dan jumlah lainnya orang
yang terlibat dalam proses.
- Bekerja
dengan klien besar dan lembaga mungkin memerlukan langkah-langkah lebih
dari bekerja dengan organisasi kecil, dan setiap pekerjaan memerlukan kombinasi
keahlian yang berbeda di bidang desain.
- Obligasi
Bound (berlawanan)
Minggu, 22 April 2012
Pada postingan sebelumnya saya telah menjelaskan pengertian tentang Web. Nah pada kesempatan kali ini saya akan menjelaskan bagaimana Membuat Web Secara Sederhana. Banyak cara yang dapat digunakan untuk membuat sebuah web. Misalnya saja dengan menggunakan Joomla, aplikasi online (Wix), mengedit Template yang sudah ada dan masih banyak lagi. Tetapi pada kesempatan kali ini saya akan membuatnya dengan menggunakan Adobe Photoshop dan Dreamweaver. Mengapa saya menggunakan aplikasi ini, karena kita akan membuat Web yang dimana desainnya akan sesuai dengan keinginan kita. Pada pembuatan web pertama ini saya membuat tema Gothic, sebenernya setelah selasai mengerjakannya saya sempat bingung untuk mengisi web ini dengan apa. Tetapi akhirnya saya memutuskan isinya bertemakan Band Rock Indonesia.
Minggu, 11 Maret 2012
Pada kesempatan kali ini saya akan menjelaskan tentang hal-hal yang berhubungan dengan WEB. Ini merupakan tugas softskill pertama saya pada semester empat dalam mata kuliah Pengantar Web Science. Web merupakan singkatan dari Website atau Situs yang berarti merupakan kumpulan halaman yang menampilkan informasi data teks, data gambar diam atau gerak, data animasi, suara, video dan atau gabungan dari semuanya, baik yang bersifat statis maupun dinamis yang membentuk satu rangkaian bangunan yang saling terkait dimana masing-masing dihubungkan dengan jaringan-jaringan halaman (hyperlink). Pada awalnya web terdengar asing bagi masyrakata pada umumnya, tetapi seiring berkembangnya teknologi. Saat ini semua orang bahkan sering menggunakan web dalam kehidupan sehari-hari. Tapi untuk mengetahui bagaimana WEB itu ada, pastinya kalian ingin tau kan bagaimana sejarah web itu dan bagaimana arsitektur web serta jenis-jenis web.
Rabu, 16 November 2011
Pada kesempatan kali ini saya akan menjelaskan tentang “Cloud Computing” yang dalam bahasa Indonesia berarti “Komputasi Awan” . Menurut beberapa sumber Komputasi Awan merupakan gabungan dari pemanfaatan teknologi komputer dan pengembangan berbasis Internet. Cloud Computing juga merupakan abstraksi dari infrastruktur kompleks yang disembunyikannya. Ia adalah suatu metoda komputasi di mana kapabilitas terkait teknologi informasi disajikan sebagai suatu layanan, sehingga pengguna dapat mengaksesnya lewat Internet tanpa mengetahui apa yang ada didalamnya, dan yang memiliki kendali terhadap infrastruktur teknologi yang membantunya.
Hacker memiliki Manifesto dan kode etik yang menjadi patokan bagi hacker di seluruh dunia. Seorang Hacker yang bernama The Mentor pernah menulis sebuah dokumen yang bernama, “The Conscience of a Hacker “ yang berarti “Hati Nurani Seorang Hacker”. Berikut cuplikan yang sering disebut “Manifesto Hacker” itu :
Hacker sering dicap oleh banyak orang sebagai penjahat dan berbau nakal. Setiap ada pembobolan atau pengrusakan terhadap suatu situs, pasti semuanya menganggap itu ulah Hacker. Bagi media masa sendiri Hacker diartikan sebagai Cybercrime. Pada kenyataannya, bagi komunitas Hacker istilah penjahat komputer disebut Cracker. Bedanya ialah Hacker membuat sesuatu sedangkan Cracker menghancurkan/merusak sesuatu. Linux, Google, Facebook, Microsoft, Apple, dll, tidak ada didunia tanpa adanya seorang Hacker. Dunia elektonik, teknologi, dan bawah tanah tidak akan seindah, sebagus, dan secanggih saat ini tanpa adanya Hacker. Didunia Hacker ada sebuah kalimat yang terkenal “Show me the Code”, yang berarti mereka bergairah dalam menelanjangi sebuah kode.
Selasa, 15 November 2011
Kata Wifi sudah sangat akrab terdengar di telinga kita. Di sekolah, rumah, kantor, kampus, pertokoan, bandara dan banyak tempat lain yang kita jumpai dengan menemui Wifi Hotspot. Kalau kita membawa laptop, kita dapat mengakses internet secara nirkabel ( tanpa kabel ) lewat Wifi Hotspot tersebut. Wifi atau Wi-fi (Wireless Fidelity) merupakan sekumpulan standar yang digunakan untuk Jaringan Lokal Nirkabel (Wireless Local Area Network atau WLAN) untuk dapat saling mentransfer data antar jaringan terhubung.
Selasa, 01 November 2011
Di zaman sekarang ini menjual barang bisa dilakukan melalui internet. Berbagai macam barang bisa kita dapatkan secara online. Kita harus bersyukur berkat internet telah terjadi revolusi di seluruh cara-cara sosial, mulai dari cara orang melakukan penelitian, interaksi hingga bisnis. Tahukah anda, saat ini telah begitu banyak beroperasi toko online atau bisa disebut dengan e-Commerce (Perdagangan Elektronik) , yang memamerkan produk mereka dalam format digital hingga melayani pelanggan yang semuanya benar-benar tanpa tatap muka secara langsung tanpa ada keraguan dari pemilik toko maupun dari segi pembeli. Hal ini akan menjadikan transaksi menjadi lebih cepat dan mudah. Tentunya membuat toko online mempunyai kelebihan dan kekurangan, diantaranya :
Langganan:
Postingan (Atom)












