Minggu, 24 Maret 2013

Game Engine adalah sebuah perangkat lunak yang dirancang untuk pembuatan dan pengembangan suatu video game. Game engine memberikan kemudahan dalam menciptakan konsep sebuah game yang akan di buat. Sebuah game engine dibagi menjadi dua bagian besar yaitu API dan SDK. API (Applicaiton Programming Interfaces) adalah bagian operating system, services dan libraries yang diperlukan untuk memanfaatkan beberapa feature yang diperlukan. Dalam hal ini contohnya DirectX. Sementara SDK adalah kumpulan dari libraries dan API yang sudah siap digunakan untuk memodifikasi program yang menggunakan operating system dan services yang sama. Fungsi utama yang disediakan oleh game engine meliputi rendering untuk grafik 2D atau 3D, deteksi tabrakan (dan tanggapan tabrakan), suara, script, animasi, kecerdasan buatan, jaringan, streaming, manajemen memori, threading, dukungan lokalisasi dan layar grafik. 

Game Design merupakan ide dibalik sebuah game ataupun permainan yang mengarah pada tema dan point utama dalam sebuah game. Bertujuan agar sebuah game itu balance dan memiliki gamification yang tinggi. Dan orang yang bertugas untuk membuat alur cerita dalam sebuah game disebut Game Designer. Hal inilah yang akan membuat kita sebagai pemain tidak mudah merasa bosan dalam memainkannya karena terbawa oleh alur cerita game itu sendiri. Untuk menjadi seorang game designer, kita harus memperoleh keterampilan dalam memainkan banyak game meskipun bukan game yang kita sukai. Langkah berikutnya yaitu mempelajari lebih lanjut dengan membaca setiap buku, tidak hanya buku yang berisi tentang rancangan sebuah game namun buku yang lainnya seperti buku pengetahuan umum, buku cerita dan yang lainnya juga dapat diterapkan hingga menjadi sebuah rancangan game.

Sabtu, 23 Maret 2013

Pada kesempatan kali ini saya akan menjelaskan tentang game beserta bagian-bagiannya. Game itu sendiri berati sebuah permainan. Permainan dalam hal ini merujuk pada pengertian kelincahan intelektual (Intellectual Playability Game) yang juga bisa diartikan sebagai arena keputusan dan aksi pemainnya. Dalam game, ada target-target yang ingin dicapai pemainnya. Kelincahan intelektual, pada tingkat tertentu, merupakan ukuran sejauh mana game itu menarik untuk dimainkan secara maksimal. Saat ini perkembangan game sudah sangat pesat. Sekarang penulis akan menjelaskan bagian yang berperan dalam game, karena pada postingan sebelumnya saya baru menyebutkan salah satu bagian yang berperan dalam game.

Jumat, 25 Januari 2013

Kreatifitas adalah suatu bagian dari humor, sesuatu yang dimaksudkan untuk memicu adanya reaksi rasa riang, meringankan pikiran kita dan meredakan emosi kita. Humor sering disajikan dalam desain grafis sebagai penggambaran visual atau representasi bahasa yang dimaksudkan, dan juga ungkapan ekspresi. Di kehidupan nyata, ada beberapa orang diluar sana yang mengimplementasikan suatu kreatifitas didalam desain yang ia kerjakan dengan rasa senang, namun ada juga beberapa diantara mereka yang gagal atau mengerjakan desain secara tidak tepat. Desain baju Jack Someford’s Southwestern Typographics menggunakan kreatifitasnya dengan mengeset kata Helvetica sebagai font Garamond. Itu adalah humor visual yang tidak semua orang akan mengerti itu sebagai iklan dari designer yang mengapresiasi makna ironi dari yang ditampilkan tersebut. Kreatifitas dan humor adalah bersifat relatif- dengan tujuan untuk mengerti humor tersebut,  anda harus mengerti unsur-unsur dan keadaan yang berkaitan dengan hal/kondisi yang disinggung.

Kamis, 24 Januari 2013

Bab 3 Proses desain grafis

Proses desain grafis melibatkan semua diperlukan untuk menghasilkan sepotong langkah atau elektronik kerja - dari persetujuan singkat dengan klien untuk membuat sketsa ide-ide konseptual untuk pengembangan desain dan berhubungan dengan mereka yang terlibat dalam produksi proses, seperti printer dan programer.
  • Bagaimana proses ini terstruktur dan dilakukan ditentukan oleh kompleksitas pekerjaan, kisaran media yang sedang dibuat untuk dan jumlah lainnya orang yang terlibat dalam proses.
  • Bekerja dengan klien besar dan lembaga mungkin memerlukan langkah-langkah lebih dari bekerja dengan organisasi kecil, dan setiap pekerjaan memerlukan kombinasi keahlian yang berbeda di bidang desain.
  • Obligasi Bound (berlawanan)